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Author Topic: Dispense: elementi e meccaniche di un Engine 3D  (Read 1085 times)
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SkyWolf
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« on: 18-05-2013, 10:57:28 »

Salve ragazzi,

a seguire i link forniti dal Prof. Manlio Greco che coprono gli argomenti teorici trattati nelle ultime lezioni:
Spazio e matrici di trasformazione
Vertex e Pixel shaders
Quaternioni
Gimbal Lock
Skeletal Animation
Materiali e Shaders
State Machine semplici in C#
State Machine per Unity
« Last Edit: 20-05-2013, 19:40:12 by SkyWolf » Logged

Danilo Catalano.
Chuck_son
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« Reply #1 on: 20-05-2013, 16:45:33 »

bella!   yoh
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Aliens Exist
SkyWolf
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« Reply #2 on: 20-05-2013, 19:40:26 »

Aggiornato il post con nuovi link
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Danilo Catalano.
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